徒然ゲームブログ

おもにゲームについて筆者が考えたことあれこれ。超不定期更新です。

2018-09-01から1ヶ月間の記事一覧

【ゆるドラシル】ユニット評価の個人的基準

ユニットを取捨選択する際、どこに着目するのかというお話。 プレイヤーの数だけ評価基準はあると思いますので、ここでは筆者の基準をそのうちのひとつとして紹介します。 前書き 簡潔な結論 コマンド アタッカー 4技の種類 第二の役目 ヒーラー サポーター…

【ゆるドラシル】ガチャの引き時再考 2018秋版

// 移転しました。 // " + url + "自動で切り替わります。"); // リダイレクト処理 setTimeout("redirect()", 0); // 0秒 function redirect(){ location.href = url; } // 移行を伝える「canonical」の書き換え var link = document.getElementsByTagName("…

【ゆるドラシル】リーダースキル別に見るパーティー編成

パーティー編成における攻めと守り、及びそのバランスについて、リーダースキルを軸に整理してみました。 例によってボス戦を念頭に置いています。 先におおまかな結論 火力重視・攻勢押し切りパーティー 神楽型 おもな長所 おもな短所 一長一短 御剣型 耐久…